微軟CEO:游戲行業(yè)應(yīng)該完全取消獨(dú)占游戲
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微軟CEO Satya Nadella表示,獨(dú)占游戲一直是Xbox與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)聽證會(huì)上最熱門的討論話題,但如果由他來決定,游戲行業(yè)應(yīng)該完全取消獨(dú)占游戲。
在今天的庭審過程中,Nadella在證人席上解釋稱,他希望取消主機(jī)的獨(dú)占游戲,但微軟必須與市場領(lǐng)導(dǎo)者保持一致,以保持競爭力。。
Nadella表示:“如果由我決定,我會(huì)很樂意取消游戲主機(jī)上的所有獨(dú)占游戲,但這并不是由我來定義的。尤其是作為游戲主機(jī)市場份額較低的參與者,而主導(dǎo)者已經(jīng)通過獨(dú)占游戲來定義市場競爭,這就是我們所處的世界...我對(duì)獨(dú)占游戲戰(zhàn)爭毫無興趣?!?/p>
Nadella提到的“主導(dǎo)者”顯然是索尼,后者通過像《戰(zhàn)神》、《地平線》、《漫威蜘蛛俠》等3A獨(dú)占游戲構(gòu)建了其PlayStation游戲庫。
Nadella還解釋道,他的總體理念是把游戲登陸盡可能多的平臺(tái),而不是更少,他表示:“這是我成長過程中的微軟,我相信這一點(diǎn)?!?/p>
今天早些時(shí)候,動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick也談到了獨(dú)占游戲的問題,他表示沒有計(jì)劃將《使命召喚》從PlayStation平臺(tái)移除,因?yàn)檫@樣做對(duì)動(dòng)視暴雪的業(yè)務(wù)將是“有害的”。
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