熱門:《崩壞星穹鐵道》羅剎角色卡池抽取建議
《崩壞星穹鐵道》中羅剎卡池中有很多的角色,那么這些角色是否值得抽取呢,想要了解的玩家請看下面“澈曉嘟嚕?!睅淼摹侗缐男邱疯F道》羅剎角色卡池抽取建議,希望能夠幫助大家。
結(jié)論先上結(jié)論,自己做自己的省流小助手!幫助沒有時間仔細(xì)研讀后續(xù)內(nèi)容的開拓者快速掌握卡池信息和抽取建議。
1.整體卡池:本期角色卡池主要抽取目標(biāo)為羅剎,4星角色都有一定作用,但需求不高,沒有高泛用或星魂提升巨大的角色,根據(jù)后續(xù)分析自行決定是否抽取即可。
(資料圖片)
2.羅剎:沒有白杰且想更輕松攻略混沌回憶的開拓者來說必抽羅剎;有白杰的開拓者可以根據(jù)自身氪金力度以及陣容需求自由選擇是否抽取羅剎,比如有希兒+銀狼+楊叔的組合就可以抽羅剎配齊量子虛數(shù)隊;有白杰且偏性價比的開拓者不推薦抽取羅剎,白露和杰哥都有單保全隊的能力,大部分情況下不輸羅剎,可以把星瓊留給更值得的主c或輔助;星魂方面0魂即可,后續(xù)星魂提高羅剎的拐力,完善功能性,但性價比不高。
3.馭空:馭空的使用和培養(yǎng)條件都非??量?,雖然數(shù)值不低,但非常消耗戰(zhàn)技點,后續(xù)星魂也沒有緩解此問題的能力,這為她未來的就業(yè)出了一道難題。且由于版本會贈送馭空,所以不需要太糾結(jié)是否需要強抽馭空補圖鑒的問題。馭空的核心星魂在2魂和6魂,從零開始抽取難度不低,所以建議根據(jù)羅剎卡池抽取情況決定,不需要強行補星魂。
4.佩拉:對于準(zhǔn)備抽取羅剎的開拓者來說,不太需要再強行抽練佩拉;對于不抽羅剎的玩家來說,相當(dāng)推薦抽取一個佩拉來處理本期混沌非常難纏的煉形者;星魂方面0魂即可,1、2魂提高功能性,后續(xù)的4、6魂分別加強冰隊輔助能力和自身輸出能力,在目前環(huán)境下不算非常重要,先保證功能性。
5.青雀:推薦沒抽希兒且缺主c的開拓者抽練青雀,青雀的上限是4星主c中最高的,雖然實戰(zhàn)表現(xiàn)不穩(wěn)定,但對于沒有希兒的玩家來說,練一個量子c的性價比算是還不錯;星魂方面,青雀的2魂優(yōu)化充能循環(huán),4魂提高青雀爆發(fā)上限,6魂優(yōu)化戰(zhàn)技點循環(huán),都是比較重要的星魂,建議根據(jù)自身情況酌情補下一個關(guān)鍵星魂即可,不要強行抽滿,如果羅剎是各位不想抽的角色,就得不償失了。
羅剎第一位限定5星豐饒角色,來了。
由于混沌回憶強制要求兩隊,對于沒有歪到白露或杰帕德的開拓者來說,想要攻略混沌就需要練三月七。但三月七在后期的性價比不算高,吃戰(zhàn)技點且群體保人能力一般,所以很多開拓者都沒有花資源去練。
在這種情況下羅剎即使不想抽,為了保證后續(xù)盡快擁有攻略混沌回憶的能力,也要抽了。所以在本篇攻略中我們不討論對于這類玩家的抽取必要性,而是為大家分析羅剎的優(yōu)劣勢,幫助有足夠生存位的開拓者決定是否需要補羅剎。
羅剎戰(zhàn)技提供單體回復(fù),并為受到回復(fù)的角色解除1個負(fù)面效果,該技能和娜塔莎戰(zhàn)技效果基本一致。但相比之下羅剎戰(zhàn)技額外提供一個預(yù)存治療效果,任意單體目標(biāo)生命值低于50%時會對該目標(biāo)自動施放一次不消耗戰(zhàn)技點的戰(zhàn)技,每3回合1次。
對于娜塔莎白露這類角色來說,戰(zhàn)技頻率就已經(jīng)不算非常高,大部分情況下都只需要普攻,隊友血量低時才需要戰(zhàn)技;而羅剎每3回合1次的預(yù)存治療則進(jìn)一步降低了自己的戰(zhàn)技頻率需求,大部分情況下都只需要普攻,可以有效為隊友節(jié)省出戰(zhàn)技點使用。
大招不提供奶量,屬于功能型技能,解除敵方全體1個增益效果,并對敵方全體造成傷害。
純功能型大招意味著羅剎無法通過大招插隊救急,而戰(zhàn)技只能提供單體應(yīng)急回復(fù),所以羅剎也就幾乎無法應(yīng)對多波連續(xù)群體爆發(fā)的場景。舍棄大招插隊回血獲得的是解除敵方全體1個增益效果,以及群體削韌,有得有失,總體來說加強了其在應(yīng)對增益型怪物或虛數(shù)環(huán)境下的表現(xiàn),但應(yīng)對常規(guī)高壓環(huán)境時單羅剎生存位可能難以招架。
天賦是羅剎的核心技能,羅剎在使用戰(zhàn)技或大招時都會獲得1層“白花之刻”,達(dá)到2層時展開持續(xù)2回合的結(jié)界,結(jié)界存在時任意敵方受到攻擊后都會為施放攻擊的我方目標(biāo)回復(fù)中量生命,解鎖行跡后同時為其他隊友回復(fù)少量生命,是羅剎的核心治療技能。
該技能比較利好于高速角色,能夠高速多動的角色可以更高頻的觸發(fā)羅剎天賦,為自己和全隊回血。且回復(fù)更具進(jìn)攻性,和傳統(tǒng)的挨打等豐饒給奶不同,羅剎天賦為主c提供了更靈活且更主動的回復(fù)。
想要延長羅剎天賦時長就不能堆速度,但為了保證羅剎戰(zhàn)技被動效果快速刷新,還是推薦帶速度鞋多動。不過羅剎確實也可以選擇帶攻擊鞋降速,削弱戰(zhàn)技和大招的頻率,保證羅剎天賦奶量利用率最大化。
羅剎配隊思路算是比較多,生存位嘛,所有隊伍都可以塞的,在當(dāng)前版本下配合希兒、景元等主c表現(xiàn)都非常不錯。
1.希兒+銀狼+瓦爾特+羅剎
在銀狼實裝前就提出的量子虛數(shù)隊,量子和虛數(shù)弱點的怪物很多,精英怪尤其多,銀狼能夠靈活搖擺為怪物施加量子或虛數(shù)弱點,適應(yīng)不同環(huán)境。同時銀狼+楊叔雙虛無相輔相成,楊叔將銀狼的buff時間進(jìn)一步延長,與希兒組成雙c隊伍,非常靈活。羅剎天賦與希兒多動的角色機制也相性較好,觸發(fā)頻率極高,總體來說是一支契合度極高、嚴(yán)絲合縫的高精度陣容。
2.景元+停云+艾絲妲+羅剎
羅剎比較契合高速多動隊友,景元并不滿足這一條件,但實戰(zhàn)中景元在被控制后容易掉輸出,停云也非常容易直接被爆發(fā)兩套帶走,這時就非常依賴羅剎的救急被動提供解控或治療。艾絲妲為全隊提供加速和攻擊buff,同時拐景元、停云、羅剎三個人,且加速使得景元和停云能夠獲得更多出手機會,總體來說算是非常合理的配隊思路。如果生存壓力較大,可以考慮把艾絲妲換成杰哥或火主。
其他配隊不多贅述,羅剎與其他配隊思路的搭配大多數(shù)情況都需要看弱點和怪物來決定。如果需要應(yīng)對控制型或增益型boss,則均可以考慮攜帶羅剎。
配裝方面在本篇攻略中先簡單說結(jié)論,后續(xù)在全角色光錐遺器一圖流的配裝攻略中會為大家詳細(xì)分析不同光錐和遺器之間的取舍。
光錐:5星最佳棺的回響,其次時節(jié)不居;4星沒有特別契合的,最優(yōu)選為等價交換,其他光錐都不太推薦,如果實在騰不出光錐可用,可以考慮使用此時恰好、精4以上術(shù)后對話或同一種心情。
遺器:外圈4過客,內(nèi)圈2仙舟,基本不會換其他配裝,主詞條根據(jù)打法和光錐選擇會有不同,比較泛用的主詞條搭配為“治療-速度-攻擊-回能”;
但光錐不帶棺的回響或精4以上術(shù)后對話的情況下可以考慮帶攻擊繩,因為此時回能繩也需要單體受擊一次才能完成1戰(zhàn)技2普攻的3動循環(huán),否則就需要1戰(zhàn)技3普攻,而帶攻擊繩則可以直接2戰(zhàn)技2普攻完成循環(huán),受擊一次則可以1戰(zhàn)技3普攻循環(huán),穩(wěn)定4動循環(huán)。
慢速羅剎可以考慮使用攻擊鞋,進(jìn)一步強化單次奶量,并且延長單次結(jié)界的時長,不過該配裝思路是否可行還是要看環(huán)境。
副詞條主堆攻擊、速度,其次抵抗即可。
抽取建議:
1.沒有白杰且想更輕松攻略混沌回憶的開拓者來說必抽羅剎;
2.有白杰的開拓者可以根據(jù)自身氪金力度以及陣容需求自由選擇是否抽取羅剎,比如有希兒+銀狼+楊叔的組合就可以抽羅剎配齊量子虛數(shù)隊;
3.有白杰且偏性價比的開拓者不推薦抽取羅剎,白露和杰哥都有單保全隊的能力,大部分情況下不輸羅剎,可以把星瓊留給更值得的主c或輔助;
4.星魂方面0魂即可,后續(xù)星魂提高羅剎的拐力,完善功能性,但性價比不高。
抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)
馭空由于馭空在版本會通過忘卻之庭通關(guān)的方式贈送,因此實際上不太需要糾結(jié)是否需要強抽馭空開圖鑒,且因為馭空為未實裝角色,所以也不方便分析星魂方面內(nèi)容。
本篇攻略簡單分析一下馭空的機制和優(yōu)劣勢,幫助大家提前掌握后續(xù)對馭空的培養(yǎng)技巧。
戰(zhàn)技獲得2層號令,為全隊提供攻擊增益,后續(xù)每次我方目標(biāo)回合結(jié)束時,移除1層號令;
大招在馭空持有號令時施放,則為全隊提供暴擊、暴傷增益,并對敵方單體造成傷害;
天賦使馭空每隔一回合,即可釋放一次強化普攻,造成額外傷害和額外削韌。
從上述技能描述中我們可以得知,馭空大概率會對隊伍的配速有嚴(yán)格要求。為了保證后續(xù)吃到增益的角色是輸出角色,需要配“馭空>輸出1>輸出2>生存位”的速度,且要求速度差距極小,否則后續(xù)容易亂軸。
并且馭空在施放大招前必須保證自身持有號令,否則不提供雙暴加成,在非滿魂情況下,交技能時需要注意層數(shù)問題。
馭空在培養(yǎng)方面的核心難度就是全隊配速,合理配速的馭空配隊才能打出優(yōu)秀的輸出軸,反之馭空的性價比相對來說就會非常低。
不過也有例外,依賴受擊打傷害的克拉拉在馭空持有號令的情況下始終可以吃到增益,且不會消耗buff,和馭空組隊時就不需要配速。
同時,由于馭空戰(zhàn)技效果基本上每一輪都會消失,因此如果想打滿拐力則非常消耗戰(zhàn)技點。
那么有沒有均衡一些的辦法呢?
馭空的天賦提供強普機制,在弱虛數(shù)環(huán)境中馭空不需要強行打滿戰(zhàn)技,戰(zhàn)技間穿插普攻打出高效削韌,并且補一些傷害。
在配裝方面后續(xù)大概率會分為輸出流和擊破流,與艾絲妲一樣,馭空的輔助能力不依賴自身屬性,所以在配裝選擇上比較靈活,在生存壓力大的環(huán)境下也可以考慮帶防御生命主詞條的遺器保證下限,不影響自身拐力。
總體來說馭空的優(yōu)劣勢都非常明顯。
優(yōu)勢:拐力極強,在戰(zhàn)技點充足的環(huán)境下能夠提供非常高的增益;輔助能力不吃自身面板,輕松為隊友拉滿攻雙暴乘區(qū);配裝靈活,常規(guī)輸出流和擊破流都有一定說法,不過大概率還是常規(guī)配裝更主流。
劣勢:隊伍配速嚴(yán)苛,且盡量不能受到推條等干擾技能軸;輔助能力極其依賴戰(zhàn)技點,想吃滿拐力基本每回合都需要施放戰(zhàn)技,成本巨大;開大前需要保證自身持有號令,且為了保證吃滿效果盡量都在剛施放完戰(zhàn)技再開大,多吃幾層號令。
馭空的使用和培養(yǎng)條件都非常苛刻,雖然數(shù)值不低,但非常消耗戰(zhàn)技點,后續(xù)星魂也沒有緩解此問題的能力,這為她未來的就業(yè)出了一道難題。且由于版本會贈送馭空,所以不需要太糾結(jié)是否需要強抽馭空補圖鑒的問題。馭空的核心星魂在2魂和6魂,從零開始抽取難度不低,所以建議根據(jù)羅剎卡池抽取情況決定,不需要強行補星魂。
抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)
佩拉佩拉在版本混沌回憶可謂出盡風(fēng)頭。相信有不少開拓者都被“藥王秘傳煉形者”的復(fù)活機制折磨的死去活來,而佩拉的單體驅(qū)散能力直接粗暴的把煉形者的復(fù)活buff強行剝離,同時也契合煉形者的弱冰,可以完美達(dá)成克制。
同時佩拉的群體減防收益極高,配合銀狼超高減防或配合群體輸出都有不錯的效果,版本的活動光錐“新手任務(wù)開始前”也能夠幫助佩拉2a大,循環(huán)流暢絲滑,可以說佩拉在目前版本的表現(xiàn)是相當(dāng)出眾的。
不過本期up主角羅剎的大招擁有群體驅(qū)散能力,配合虛數(shù)屬性也能夠完美處理煉形者,而在混沌第10層的“煉形者+卡芙卡”組合時更可以利用自身解控能力達(dá)成反制,因此對于準(zhǔn)備抽取羅剎的開拓者來說,不太需要再強行抽練佩拉。
但對于不抽羅剎的玩家來說,相當(dāng)推薦抽取一個佩拉來處理本期混沌非常難纏的煉形者,甚至不需要太高練度,本人就是帶了40級佩拉強行打的。
星魂方面0魂即可,1、2魂提高功能性,后續(xù)的4、6魂分別加強冰隊輔助能力和自身輸出能力,在目前環(huán)境下不算非常重要,先保證功能性。
抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)
青雀比較熱門的4星主c角色,由于其戰(zhàn)技極大差距的上下限,青雀玩家們經(jīng)常被開玩笑說玩青雀前先洗把臉。不過相較于更吃運氣的抽牌抽花色賭上限,技能施放順序和戰(zhàn)技點把控才是保證青雀下限的重要核心。
目前環(huán)境量子c的表現(xiàn)還不錯,基本上每一層都有量子c能夠處理的怪物,對于沒抽希兒的玩家來說青雀是非常優(yōu)質(zhì)的選擇之一。
不過主c的培養(yǎng)成本較高,4星主c是否要花資源著重培養(yǎng)還是建議慎重考慮。拿當(dāng)前版本來說,混沌后幾間的弱風(fēng)怪物較多,在4星c中丹恒表現(xiàn)尤為突出,單看環(huán)境版本練取丹恒的優(yōu)先級算是比較高。但靠環(huán)境來決定練什么主c在游戲前期是比較奢侈的行為,后續(xù)版本環(huán)境變動就會影響到角色的發(fā)揮,而主c的培養(yǎng)成本過高,導(dǎo)致練4星c的性價比較低。
比較推薦沒抽希兒且缺主c的開拓者抽練青雀,青雀的上限是4星主c中最高的,雖然實戰(zhàn)表現(xiàn)不穩(wěn)定,但對于沒有希兒的玩家來說,練一個量子c的性價比算是還不錯。
星魂方面,青雀的2魂優(yōu)化充能循環(huán),4魂提高青雀爆發(fā)上限,6魂優(yōu)化戰(zhàn)技點循環(huán),都是比較重要的星魂,建議根據(jù)自身情況酌情補下一個關(guān)鍵星魂即可,不要強行抽滿,如果羅剎是各位不想抽的角色,就得不償失了。
抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)
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