《爸爸的面館》懷舊風(fēng)格的生活模擬經(jīng)營小游戲
《爸爸的面館》是一款生活模擬經(jīng)營游戲,沒有復(fù)雜的玩法設(shè)計,還原了簡單的經(jīng)營玩法。懷舊風(fēng)格設(shè)定,重溫那個振奮人心的年代。模擬經(jīng)營游戲的樂趣之一就是通過養(yǎng)成深度來延長興趣周期。
一、運營服務(wù)
《爸爸的面館》游戲內(nèi)的經(jīng)營有待改進,員工后期提升困難,菜品方面也有很多問題。
【資料圖】
1.菜品升級難:獲取靈感的途徑太慢、太少,看廣告只能獲得40個靈感。普通廣告獲得的靈感雖然在增加,但數(shù)量并不多。升級菜品要很多廣告才能升級。
2.菜品研發(fā)難:菜品研發(fā)不一定會開發(fā)出新產(chǎn)品,研發(fā)素材也很難獲得。一是扭蛋,最好能抽出金色,這樣可以最大化的獲取素材,其次是素材合成。素材合成的體力也有點慢,上限很少。也是合成大西瓜的方式。底部不能合,頂部又在不斷積累,幾乎可以忽略這個方法。
有點多:合成素材的小游戲,恢復(fù)體力后會發(fā)現(xiàn)之前的合成沒了,又回到原來的樣子。然后就是廣告卡頓,有時候打不開廣告,或者進入廣告后卡頓,即使廣告結(jié)束也無法退出。只能重進,但是重進游戲廣告不結(jié)算,只能再看一遍。
有時候無法重新進入大廳,需要很多次才能回到大廳。有時候貓會消失,是真的找不到,不是因為藏的太好。
二、游戲廣告
如何通過有限的資源用策略度過前期?當(dāng)大部分獲取資源的方式可以在廣告堆疊中增加時,這種樂趣就減少了。
當(dāng)然,是否看廣告是可選的。《爸爸的面館》每一個資源都和廣告掛鉤,廣告幾乎占據(jù)了整個游戲的核心,往往長達(dá)30s以上。海外廣告送游戲的代表、烹飪發(fā)燒友、飛機大廚、可口的披薩這些,重復(fù)的廣告觀看也不會減少獲取資源的需求。不會影響可玩性。
三、游戲建議
合成素材的體力上限可以適當(dāng)提高,換成合成就可以獲得蓄能條,否則這個獲取度幾乎可以忽略。員工管理可以辭退,不然后期會招太多員工,一個一個比較起來也挺麻煩的。增加員工升級物品的獲取方式,目前獲取途徑較少,難度較大。答題系統(tǒng)中的答案更加準(zhǔn)確。有些答案明明是對的,但顯示是錯的。最好是在錯誤答案后告知正確答案。
四、總結(jié)
總的來說《爸爸的面館》游戲中的經(jīng)營玩法還有待提高,但在前期拿來消磨時間很不錯,開發(fā)工作室很聰明,畫風(fēng)音樂制作的比較討喜,中和了模擬游戲操作的上癮點和痛點。
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